クランバトル/ボス/3/メガラパーン/44の変更点


OldNew差分
1+TITLE:メガラパーン クランバトル2021年10月(第44回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2021年
9+[[10月>クランバトル/044_10月]]
10+-2020年
11+[[04月>クランバトル/026_04月]]
12+-2019年
13+[[04月>クランバトル/014_4月]]
14+-2018年
15+[[11月>クランバトル/009_11月]]
16+}}
17+
18+#region(ボス説明){{{{
19+-【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。
20+繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。
21+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
22+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
23+--UB 敵全体に&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、さらに&color(#500){''ノックバック''};させる。
24+目を回している間、&color(#50b){''自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。''};
25+その後、&color(#50b){''自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。''};
26+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
27+このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
28+--Skill1 敵全体に&color(#f00){''物理中ダメージ''};を与え、
29+さらに前方範囲内の敵を&color(#bb0){''スタン''};させる。
30+その後、&color(#00f){''自身のTPを中回復。''};
31+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
32+--通常攻撃は先頭のキャラに&color(#f00){''物理大ダメージ''};を与え、
33+さらに&color(#500){''ノックバック''};させる。
34+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
35+}}}}
36+
37+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
38+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv280 (31周目~)};
39+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv280 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
40+-ステータス
41+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
42+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
43+|~HP|>|10,000,000|17,000,000|23,000,000|110,000,000|
44+|~物防/魔防|110 / 200|150 / 250|200 / 450|>|250 / 500|
45+|~加算防御|30 / 30|40 / 40|50 / 50|>|75 / 75|
46+|~合計防御|140 / 230|190 / 290|250 / 500|>|325 / 575|
47+|~物理攻撃|3,250|5,500|20,000|>|40,000|
48+|~TP上昇|20|>|>|>|50|
49+
50+-行動パターン
51+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
52+|MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
53+-スキル
54+--UB
55+---敵全体に&color(#f00){''物理大ダメージ''}; (ダメージによるTP変動なし)
56+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''5,400'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''7,850'' ダメージ};};
57+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''22,550'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''42,550'' ダメージ};};
58+---敵全体にノックバック 2160
59+---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン (2秒)
60+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''250'' ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''275'' ダウン};};
61+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''300'' ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''300'' ダウン};};
62+---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン (8秒)
63+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''63'' ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''69'' ダウン};};
64+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''75'' ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''75'' ダウン};};
65+--Skill1
66+---敵全体に&color(#f00){''物理中ダメージ''};
67+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''4,750'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''6,750'' ダメージ};};
68+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''18,550'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''34,550'' ダメージ};};
69+---スタン (2秒)
70+---ボスのTP回復
71+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''270'' 回復};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''341'' 回復};};
72+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''345'' 回復};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''345'' 回復};};
73+--Skill2 通常攻撃枠
74+---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ
75+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''7,025''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''10,875''};};
76+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''34,550''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''66,550''};};
77+---先頭にノックバック 750
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